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Archive for the ‘Colaboração’ Category

João e Lica

E a história de João e Lica finalmente chega ao seu final. O que parecia uma briga de casal, na verdade é uma campanha publicitária para a GW Comunicação Visual. Tudo começou com a seguinte mensagem em uma empena numa das principais avenidas de Aracaju: “João, você nunca mais me engana. Eu falei pra não fazer de novo, agora tem outro no seu lugar.”

Com essa mensagem, começou o maior burburinho para saber se Lica e João realmente existiam, se era uma campanha publicitária ou se tudo não passava de um recado para João Alves Filho, que já foi prefeito e governador do Estado. As duas últimas opções foram logo descartadas, pois numa entrevista ao Cinform, Webster Ferreira, da GW, afirmou que uma mulher realmente utilizou o espaço para mandar um recado ao suposto João.

Após alguns dias, João resolve veicular uma resposta no mesmo local: “Lica, você me trocou mas pelo jeito não me esqueceu. João”.

Tudo isso gerou um grande buzz, com comentários em blogs, comunidades em Orkut, um blog onde a pessoa pode escrever mensagens e enviar aos amigos, além da possibilidade de anúncio/campanha de oportunidade, pegando carona na “fama” de João e Lica. Finalmente, temos a revelação que tudo realmente não passou de uma ação da Teaser Propaganda para a própira GW Comunicação Visual (empresa responsável pela empena).

A ação conseguiu alcançar seu principal objetivo: divulgar o seu produto de uma maneira diferenciada, fugindo da mesmice na comunicação que outras empresas do segmento praticam. Tudo isso mostra que as empresas e o mercado precisam de uma comunicação criativa e ousada para gerar resultados.

Mas, além disso, é preciso planejar muito bem todos os passos. E, na minha opinião, teve um erro que, dependendo de certos fatores, pode comprometer o resultado da campanha. Estamos na era da transparência (transição do poder para os clientes, funcionários, acionistas e outros envolvidos), ou seja, a empresa tem que ser honesta quanto a tudo que envolva seu nome. Caso contrário, isso pode gerar possíveis consequências para a marca ou produto. Falando especificamente dessa ação, observamos que a empresa não foi transparente, tanto para o consumidor, quanto para empresas que se envolveram no assunto. Em entrevista ao Cinform, o proprietário da empresa afirmou que a peça não se tratava de uma campanha publicitária, mas de uma real situação. Como isso é visto pelo Cinform, veículo de comunicação que passou uma informação que não é verdadeira? E os consumidores, que agora observam a empresa que antes afirmava que não era campanha, assinar a peça publicitária? As consequências faladas anteriormente podem surgir como dúvidas em relação à credibilidade da empresa e do veículo que transmitiu a informação. Temos que tomar certos cuidados com as informações que são passadas e que envolvem o nome da empresa e de terceiros.

* Rede Social iFISHu.com

Para quem ainda não ouviu falar, foi lançado recentemente um novo game/rede social mobile. Essa rede está presente em 23 países, na versão Alpha. É isso mesmo. A nova rede chama iFISHu.com (em português, “eu pesco você”) e terá o celular como ferramenta exclusiva para a maior parte das interações com o serviço. Além de navegar no game através do celular, você poderá interagir também pelo computador.

A idéia por trás da rede funciona basicamente da seguinte forma: você tem um oceano e os peixes que lá se encontram são pessoas que fazem parte da sua rede de contatos. Para participar, você deve cadastrar seu telefone celular. Em poucos minutos você receberá um código de acesso via SMS que vai permitir a sua entrada.  Uma vez logado, você escolhe seu apelido, ganha o seu oceano e segue em busca de novos peixes.

Para cada novo usuário “pescado” você ganha um ticket. A cada semana, 100 moedas e ao término de um mês, 500. Essas moedas poderão ser trocadas por SMS e, numa segunda fase, poderão ser doadas a ONGs como Projeto Tamar e WWF. Num segundo momento, as moedas acumuladas poderão ser utilizadas para comprar enfeites para o seu oceano e daí, desta forma, a renda (virtual) obtida será repassada as ONGs. Tudo isto de graça.

A primeira parceria foi feita com a WWF e chama “Name and track a turtle”. A cada 10 mil dólares em doações (as moedas serão convertidas em dinheiro), uma tartaruga será monitorada por satélite, em todo o oceano.

A rede/game por enquanto só está disponível em inglês. A idéia é muito legal. Além de se divertir você ainda ajuda a preservar os oceanos (projetos de parceria com as ONGs). Vale a pena divulgar.

http://www.ifishu.com/

Por Ingrid Freitas

* Social Media Brasil – 1º dia

A primeira palestra do dia 05 de junho contou com presença de Edney Souza, da Pólvora Comunicação, falando sobre as diferentes redes sociais e apresentando números e dados relevantes para a mensuração de ações.  Em seguida, Guilherme Valadares falou sobre os desafios nas mídias sociais e fez um questionamento: social media dá resultado? A resposta é sim, mas é preciso analisar alguns fatores. Temos que saber o que é social media, como se vende, como se executa e como se mede. Guilherme finalizou dizendo que é necessário consistência em todas as etapas para dar resultado.

A terceira palestra foi um painel comandado por Tiago Luz, da Hello Interactive, e teve como participantes Rodrigo Teijeiro (Sonico), Renato Shirakashi (Direct Labs), Roberto Cassano (Frog) e representantes do MySpace, Flickr e HotWord. Cada um falou sobre particularidades, dados e informações de cada serviço. O flickr, por exemplo, possui mais de 3 bilhões de fotos com 73 milhões de membros. O MySpace conta com 14 milhões de usuários na América Latina, conectando pessoas, conteúdo e cultura. Roberto Cassano falou sobre os 4 erros estratégicos que arruinam projetos de criação de redes sociais.

Ian Black foi o quarto palestrante com o tema “Conceituando e criando estratégias”. Como descobrir se o conceito escolhido é o melhor e como convencer os clientes a apostarem nas mídias sociais foram alguns pontos abordados.

Em seguida, Gustavo Fortes, da Espalhe Marketing de Guerrilha, falou sobre o alinhamento das campanhas on-line e off-line. Ele apresentou cases da Espalhe mostrando como realizar ações diferenciadas e de impacto que estejam em sintonia com a campanha off-line.

Lou Martins e Roberto Martini, da Cubocc e Alexandre Chiavegatti, apresentaram um estudo de caso sobre o Doritos. Abordaram o case do Doritos gigante, analisando o briefing passado pelo cliente, pesquisas em redes sociais sobre o que os consumidores queriam, as estratégias utilizadas e o impacto causado. Na última palestra do dia, Amyris Fernandez, da AIB Brasil, falou sobre Branding e sua importância e o desafio das marcas em tempos de redes sociais. Amyris pontuou que atualmente os meios digitais já fazem parte do dia-a-dia das pessoas e as marcas precisam acompanhar esse ritmo e, principalmente, saber como falar com os consumidores.

That’s all, folks. Amanhã tem mais.

* Social Media Brasil

Nos dias 5 e 6 de junho acontecerá o Social Media Brasil, em São Paulo. O evento tem como foco a geração de conhecimento sobre táticas para redes sociais e a importância de mensurar e buscar resultados efetivos para os clientes.

Estarei acompanhando o evento e postando aqui no blog informações e fotos. Siga também pelo twitter e pelo flickr.

Maiores informações sobre o evento, clique aqui.